суббота, 28 сентября 2013 г.

Жизнь в паре квадратов

Пожалуй, пока только в обратном порядке, заполню блог фотографиями из инстаграма. Коротко о главном. Зато будет память.

Случайно найденное фото в телефоне, когда было скучно. Не знаю, почему  в тот день не запостила, но так вышло. Еще в начале лета, а может это был даже май пошли гулять с Ичи. Она однажды сказала: "Хочу прогуляться по городу, едва встанет солнце", а я сказала: "Окей". Вот и вышло, то от Гостинного двора мы спустились до Белой, по дороге добрались до вокзала, ели на трамвай, уехали в Зеленую рощу, вышли на Иремеле, прошли по Менделеева, свернули на Губайдуллина, через мост, по Кирова до церкви, сели там на автобус и домой. После этого, к сожалению, у меня болело неделю колено и перенапряглись связки на другой ноге. Зато это было незабываемо. Мы успели поговорить о куче вещей.

Special thnks 4 Silent Hill Heaven (c)

Я таки ночью допроходила silent hill downpour. На обычную Х.Э. концовку, собственно. Ну, как Х.Э. когда тебе дают сбежать, и эта полицейская (ахаха я даже не запомнила ее имя) убивает этого мудака, убившего Френка. Это его "капкей" просто аыаэээээ ._.
Не знаю, как у других, но у меня игра вызывала фантастически медитативное состояние. Играя в нее я чувствовала себя на столько спокойно и умиротворенно.

Старый, так и не написанный пост о том, какой великолепной для меня оказалась эта часть СХ. Может быть, в будущем я смогу развернуто рассказать об этом. Я запомнила ее, потому что это была своего рода панацея в момент депрессии. Тогда это был не первый месяц. И после прошло еще два-три.

Лисий перевал


Я смогла закончить еще одну историю, родившуюся буквально из одной случайной фразы. Для меня самое интересное - создавать полноценную и объемную историю именно по одной фразе, образу, случайной мысли. Есть что-то приятное в том, чтобы как снежный ком, заставлять обрастать историю все новыми и новыми элементами, поворотами, действиями персонажей.

Killer7

Спустя достаточное время я нашла игру, которая захватывает меня с головой. Это прекрасное чувство, это просто "вау". Игра так завораживает и вгоняет в транс. Я люблю такие игры, они расслабляют и позволяют очистить разум. Не в каком-то глобальном смысле, а так, позволяет "обновиться".
Сюжет пока  ускользает от меня в полном своем проявлении, как в Барокко, но эта игра стоит того, чтобы проходить ее не один раз. Чтобы по кусочку собирать паззл. Смиты, эти Смиты меня покорили, и я даже сразу догадалась до того, что это личности в одном человеке.
Управление странное, не те кнопки, что обычно бывают, но привыкаешь полностью минут за десять. Система прокачки и накапливания материала проста и удобна, загрузочный экран необычен. Эта игра в принципе бальзам на душу в плане необычности. Не революционно, умаю, есть много более удачных примеров, но имегно Киллер7 для меня.
А еще она психоделична. Инфернальный смех, экран смерти, решение графики. Вообще о графике отдельно стоит сказать, что мне нравится стиль выдержанный. По нему моментально узнаюется и Ноу Мо Хироус и Киллер из Дэд. Просто стоя аплодировть, пока не заболят руки.
Хоть я пока и застряла на второй/третьей главе, я пройду игру. Она идет очень гладко.
Да, Ден меня покорил.